14. LAS HERRAMIENTAS BOTE DE PINTURA Y DEGRADADO, HERRAMIENTA DESENFOCAR, ENFOCAR Y DEDO; Y LAS HERRAMIENTAS SOBREEXPONER, SUBEXPONER Y ESPONJA
Las Herramientas Bote de pintura y Degradado
La herramienta Bote de pintura tiene además la herramienta Degradado oculta.
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Herramienta Bote de pintura ![]()
Esta herramienta permite rellenar los píxeles adyacentes que tienen valores de color similares a aquellos en los que se seleccionan haciendo clic. El color que se aplicará es el que tenga seleccionado como color frontal en la barra de Herramientas o bien un motivo que elija de la lista desplegable Motivo. Esta herramienta no causa ningún efecto en las imágenes de mapa de bits.
Al seleccionar esta herramienta, la barra de Opciones se mostrará:
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En Rellenar podrá seleccionar si desea efectuar el relleno con el color frontal o bien con un motivo.
En el caso de que elija la opción Motivo, se activará la lista desplegable en la cual podrá seleccionar lo que más nos interese.
Podemos elegir una opción en la lista desplegable Modo para establecer un modo de fusión.
En Opacidad, asignamos un valor que indique el tipo de opacidad que deseamos que tenga el color con el que se va a rellenar.
Introducimos un valor en Tolerancia, recordamos que con este valor definirá la similitud de color de los píxeles que deben rellenarse. Los valores pueden estar comprendidos entre 0 y 255, un valor bajo rellena los píxeles que se encuentran dentro de un rango de valores de color muy parecido al pixel donde se ha hecho clic. Un valor alto rellenará pixeles dentro de una gama de colores más amplia.
Activamos la opción Suavizado cuando nos interese suavizar los bordes de la selección rellenada.
En el caso de que queremos rellenar todos los píxeles similares de la imagen no activemos la opción Contiguo, en caso contrario la activamos.
En el caso de que trabajemos con una imagen que tiene distintas capas y queremos que el cambio afecte a los píxeles de todas ellas seleccionamos la opción Todas las capas.
Herramienta Degradado ![]()
Esta herramienta crea una fusión gradual entre varios colores. Photoshop CS3 dispone de una serie de degradados preestablecidos pero es posible crearlos a gusto del usuario. Esta herramienta no actúa con imágenes de mapa de bits o las que estén en modo de 16 bits por canal.
Al seleccionar esta herramienta la barra de Opciones se presentará de la siguiente forma:
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Muestras: Haciendo clic en la lista desplegable se mostrará un cuadro con los degradados establecidos por defecto.

Si en lugar de hacer clic en
el triángulo de Muestras, lo hace en
su interior
aparecerá
el cuadro de diálogo Editor de degradado,
en el cual podremos personalizar el degradado que nos interese si no lo encontramos
en la lista desplegable.
A través de este cuadro de diálogo podremos definir un nuevo degradado utilizando uno existente y modificándolo. También podremos incluir colores intermedios a un degradado, simplemente deberemos crear una fusión entre más de dos colores.


Ajustar valor de opacidad Ajustar color
En la barra Opciones aparecen
una serie de botones
que te
permitirán seleccionar el tipo de relleno del degradado.
Botón
Degradado lineal: Al pulsar en este
botón se conseguirá el efecto de ensombrecer desde el punto inicial hasta el
punto final en línea recta.
Botón
Degradado radial: Hacemos clic en este
botón para conseguir el efecto de ensombrecer desde el punto inicial hasta el
punto final con un motivo circular.
Botón
Degradado de ángulo: Al hacer clic en
este botón conseguirá ensombrecer con un barrido en sentido contrario a las
agujas del reloj alrededor del punto inicial.
Botón
Degradado reflejado: Al seleccionar
este botón ensombrecerá con degradados lineales simétricos a los lados del
punto inicial.
Botón
Degradado de diamante: Elegimos este
botón cuando nos interesa ensombrecer con un motivo de diamante desde el punto
inicial hacia fuera. El punto final define un vértice del diamante.
Modo: Esta lista desplegable nos permite seleccionar el modo de fusión que más nos interese.

Opacidad
: Tecleamos o movemos la barra
de desplazamiento para conseguir el valor de opacidad que nos interesa aplicar
al degradado.
Invertir: Activamos esta opción para invertir el orden de los colores de relleno del degradado.
Tramado: Si activamos esta opción conseguiremos una fusión más suave con menos agrupamiento de los colores.
Transparencia: Activamos esta opción si deseamos utilizar una máscara de transparencia del relleno del degradado que vamos a realizar.
Una vez establecidas las opciones del degradado que queremos aplicar, deberemos colocar el puntero en la zona de la imagen donde deseamos iniciar el degradado. Hacemos clic y mantenemos pulsado el botón secundario del ratón, arrástremelo hasta el punto donde queremos finalizarlo y dejemos de presionar el botón del ratón. Una vez que lo hayamos hecho aparecerá el degradado en la imagen.
Si deseamos restringir el ángulo de línea que formará el degradado a un múltiplo de 45º, mantenemos pulsada Mayús mientras arrastramos el ratón.
Herramienta Desenfocar, Enfocar y Dedo
Este grupo de herramientas las encontramos al hacer clic en el triángulo de la herramienta Desenfocar.

Herramienta Desenfocar ![]()
Esta herramienta se utiliza para suavizar las áreas definidas de una imagen, el efecto que se consigue es disminuir el detalle de la misma.
Al seleccionar esta imagen la barra de Opciones presentará este aspecto:
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Pincel: Seleccionamos el tamaño del pincel, la dureza y el estilo.
Modo: Elegimos un modo de fusión de las opciones que aparecerán al hacer clic en la lista desplegable.
Intensidad: Tecleamos o desplazamos la barra deslizante para indicar el valor de la luminosidad que queremos aplicar al desenfoque.
Muestrear todas las capas: Si no activamos esta opción, realizaremos la acción de desenfoque sólo en la capa actual. En caso de que la active, el desenfoque afectará a todas las capas visibles.
Herramienta Enfocar ![]()
La herramienta Enfocar permite aumentar la claridad o el enfoque suave en las áreas o bordes suaves.
La barra de opciones de esta herramienta presenta las mismas opciones que la herramienta Desenfocar:
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Herramienta Dedo ![]()
Esta herramienta crea un efecto similar a cuando se pasa el dedo sobre la pintura húmeda. Funciona copiando el color en el lugar donde se coloca el cursor, al presionar el botón izquierdo del ratón arrastrándolo sin soltarlo, se extiende el color en el sentido en que se efectúa el arrastre.
Al seleccionar esta herramienta la barra de Opciones presentará este aspecto:
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Pincel: Al pulsar en esta opción se despliega un cuadro en el que podrá seleccionar el diámetro y su dureza. Además, en la lista que se muestra será posible seleccionar la forma del pincel.
Modo: En esta lista podremos seleccionar el modo de fusión que nos interesa.
Intensidad: Indicamos un valor o desplazamos la barra deslizante para indicar la intensidad del color que nos interesa aplicar con el pincel.
Muestrear todas las capas: Activando esta opción las modificaciones se aplicarán en todas las capas que estén visibles.
Pintar con los dedos: Si esta opción está activada el color que utilizará para la transformación será el color frontal que tenga definido en la barra de Herramientas. En el caso de que no esté activada, la herramienta usará el color que esté ubicado bajo el puntero.
Las herramientas Sobreexponer, Subexponer y Esponja
Este grupo de herramientas las encontrará al hacer clic en el triángulo de la herramienta Sobreexponer.

La herramienta Sobreexponer ![]()
Esta herramienta se utiliza para aclarar las partes de una imagen que le interese. Esta opción es la misma que utilizan los fotógrafos cuando quieren aclarar un área de impresión reteniendo la luz.
La barra de opciones de esta herramienta presenta este aspecto:
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En Pincel como en otras herramientas podremos seleccionar el diámetro y la dureza del mismo.
En Rango podemos elegir: Medios tonos, si se desea modificar la gama intermedia de grises. Sombras, para modificar las áreas oscuras o Iluminaciones, si deseamos cambiar las áreas claras.
En Exposición tecleamos un valor o bien utilizamos la barra de desplazamiento para asignar la exposición que deseamos ampliar. Este valor puede oscilar entre el 1% y el 100%. Si utiliza un porcentaje bajo conseguiremos una pintura transparente o un efecto ligero. En el caso de que queramos conseguir una pintura más opaca o un efecto más intenso, especifiquemos un valor alto.
Pulsamos el botón Aerógrafo si nos interesa que el pincel se comporte como un aerógrafo.
La herramienta Subexponer ![]()
Esta herramienta se utiliza para oscurecer las partes de una imagen que nos interese. Esta opción es la misma que utilizan los fotógrafos cuando quieren oscurecer un área de impresión aumentando la exposición a la luz.
La barra de opciones de esta herramienta presenta este aspecto:
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La barra de esta herramienta es exactamente igual a la de la herramienta anterior, por lo tanto no explicaremos las opciones ya que son iguales.
La herramienta Esponja ![]()
Esta herramienta se utiliza para cambiar sutilmente la saturación de color de un área. Cuantas más veces pase el pincel por la misma área más se modificará la saturación.
Si trabaja en modo Escala de grises, al utilizar esta herramienta aumenta o disminuye el contraste desplazando niveles de gris desde o hacia el gris intermedio.
La barra de opciones de esta herramienta presenta este aspecto:
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En Pincel como en otras herramientas podremos seleccionar el diámetro y la dureza del mismo.
En Modo podemos elegir: Saturar, si deseamos intensificar la saturación del color, Desaturar, para diluir la saturación del color.
En Flujo tecleamos un valor o bien utilizamos la barra de desplazamiento para asignar el flujo que deseamos ampliar. Este valor puede oscilar entre el 1% y el 100%. Si utilizamos un porcentaje bajo conseguiremos una pintura transparente o un efecto ligero. En el caso de que quiera conseguir una pintura más opaca o un efecto más intenso, especificamos un valor alto.
Pulsamos el botón Aerógrafo si nos interesa que el pincel se comporte como un aerógrafo.